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15分鐘的準備時間。
很緊湊。
按下開始後,沙盤模擬對戰正式開始,你可以檢視雙方隊員資料,擺放陣形,選擇出戰人員,制定戰術,進行一系列安排。
等戰鬥開始後,將控制任意一個隊員進行戰鬥。
在戰鬥中你可以實現一系列事先制定好的戰術,以及臨場的調整。
真正的戰場瞬息萬變,事先的人員觀察固然重要,但臨場的反應和變化同樣不可或缺,還有就是個人控制的其中一個隊員能力發揮。
時間是關鍵。
15分鐘時間,你要做到面面俱到不可能。
必須擇優而行,找重點。
王直迅速檢視雙方隊員資料。
己方隊員力戰、刺、法、輔,四型別,資料詳細度1oo%。
對手隊員T、敏戰、射手、全能四型別,資料詳細度5o%。
和現實的比賽很像。
你不可能完全清晰對方的全部資料,總會有些未知和底牌,這些都是比賽的變數。
王直對此表示刻骨銘心。
之江省高校杯時,萬迢的爆炸就是藝術給他留下了深刻印象。
先檢視對手。
各有一天賦,原能者等級和原力技等級很清晰,綠色文字代表肯定,紅色代表疑似,?代表未知。
“四個高等進化精英原能者,Lv3,4,5,8各一個。”
“1號全能者Lv8必上,他的紅色和?最多。”
“第一原核琴瑟原力珠,第二原核…封魔原力珠?”
王直微微一怔。
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