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第四百零七章法術決鬥

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最早的法術決鬥可以追溯到精靈們剛剛來到費倫大陸時候。這些長著尖耳朵的智慧生命擁有無與倫比的魔法技藝,一旦兩位實力差不多的法師產生了分歧,就會舉行一場法術決鬥。不過精靈們的天性相對平和,一般來說擊破對手所有的防護就會停手。這是一種不流血的戰鬥,而且非常具有觀賞性。

但真正將法術決鬥發揚光大的是人類。隨著耐色瑞爾時代的開啟,誕生了無數的奧術師。他們的性格多種多樣,充分詮釋了人性的複雜和多變。為了解決越來越多的衝突和矛盾,大奧術師們終於想出了一個解決辦法,那就是決鬥。簡單粗暴,誰的拳頭大誰就有理。

不過人類顯然不可能像精靈一樣娘娘腔,連點血都不見就結束。最初的規定是隻要不致死致殘,其他的隨便。隨著時代的變遷,法術決鬥也一次次的突破下限,直到最後直接變成了生死各安天命。

這種殘忍血腥的自相殘殺為人類培養除了大量兇名昭著的施法者。他們的戰鬥經驗更加豐富,遠遠甩出同級別其他法師好幾條街。再某次衝突中,精靈恐懼的發現,自己派出的法師完全不是人類的對手,傳統的戰術幾乎完全失效,幾乎就是一場單方面的大屠殺。

痛定思痛,精靈們最後下定決心引進了這種不計死傷的施法者決鬥。從此,整個大陸的魔法決鬥的規則就此擴散開來,一直沿用到今天。可以說作為一名強大的傳奇法師,如果沒參加個幾十乃至上百次法術決鬥。出門都不好意思和別人打招呼。

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