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王羽現在所處的處境已經不僅僅是陣營那麼簡單了,而是完全凌駕於上述三種集體觀念之上,從陣營角度上升到了國家的高度,這可又是另一種不可侵犯集體觀念。
遊戲是最簡單粗暴地資源搶奪,每一寸土地都有可能刷BOSS,寸土不讓寸土必爭,任何越境行為都能視為侵略。
這可是系統明文規定的,但凡擊殺他國玩家,榮譽聲望經驗應有盡有,甚至還可以獲得特殊功勳去導師處兌換裝備,最高可兌換神器。
這更促進了國與國之間的劍拔弩張。
打仗就得花錢吧,玩家花錢最高興的就是充當軍火商和補給商的遊戲公司。
所以國戰才是真正的高消費利器,是遊戲公司用來刺激消費的最終手段,想當年華夏遊戲圈就有一個叫屎什麼柱的遊戲商,靠著一款叫什麼途的遊戲,憑藉著國戰這一利器一躍成為了IT界的頂尖富豪。
時過境遷,那個遊戲商雖帶壞了遊戲氛圍,但他圈錢的種種手段卻是遺留了下來……
《重生》再怎麼高科技也是以賺錢為目的的,自然對國戰這方面下足了功夫。
尋常玩家一進遊戲,都會有這方面的覺悟,除非有背景有實力,否則一般情況下連好裝備都不敢顯擺。
王羽倒好,出了國服還敢到處問路著實有點不把規矩放在眼裡。
王羽一路問下去,使得路邊眾人紛紛側目,而看著王羽離去的背影,戰士不由得和刺客對視了一眼道:“這人好像不是咱們天星之城的玩家。”
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