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這裡就看出刺客和坦克的差距了。
雖然北冥有魚的傷害比二月霜要高的多的多,但是二人砸到對方後腦袋上的血條全都是掉了十分之一左右……
沒辦法,坦克職業皮糙肉厚血條長,上萬的輸出對二月霜來講並不算什麼。
不同的是,北冥有魚一刀捅在二月霜身上,二月霜紋絲不動,可二月霜一盾牌砸在北冥有魚的腦袋上,北冥有魚直接就被砸飛了出去,同時腦袋上還被打出了眩暈狀態。
“喝!”
北冥有魚反應極快,一個回合的交手下來就立馬意識到了自己和二月霜之間的差距,於是雙臂一震,使出清除技能驅散了眩暈狀態,身形一晃就要發動潛行。
然而就在這時,二月霜已經一個衝撞撞了過來,結結實實撞在了北冥有魚的身上。
“砰……”
北冥有魚剛潛行了一半就被強行打斷,在衝撞的撞擊下直接被推到了擂臺的邊緣。
“完了,被打進牆角了!”
見北冥有魚被二月霜推到了擂臺邊上,驚雷激動地叫了起來。
但凡是經常玩競技場PVP的玩家都知道,牆角對於場上選手來說基本是個禁區。
尤其是刺客這種遊走性職業,一旦一方被逼近了牆角,就喪失了最具有優勢的速度,遊走能力也會被當場剝奪,這樣一來牆角內的一方就避無可避,只能抱著頭捱打。
而且遊戲設定中牆壁具有場景撞擊效果,像盾戰士這種高判定的職業把對手比如牆角後,就能利用場景地形對目標造成二段撞擊效果。
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