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戰術的主要因素就是天時地利人和。
比無恥不要臉,阿里郎戰隊目前已經是甘拜下風,自認技不如人。
但是天時和地利卻掌握在阿里郎戰隊手中,因為最後一場團體賽,選地圖的是阿里郎戰隊。
其實在這魔幻的遊戲世界中,天時因素影響並不大,戰術的運用一多半在於地形。
地形越複雜,戰術的運用就越多。
既然想和對手剛正面,地圖的選擇自然就是越小越簡單粗暴。
“那你打算選?”六月雪聞言疑惑道。
“沒錯!還是競技擂臺!”三月的風淡淡的點了點頭。
……
然而一步錯,步步錯,三月的風的心理此時已經被無忌抓的死死地,這小子一抬屁股,無忌就知道他要拉什麼屎。
三月的風胸有成竹的確認了地圖選擇的同時,烏合之眾戰隊的休息室內,無忌也給全真眾人佈置完了戰術。
“這樣搞不妥吧。”聽完無忌的戰術,妖孽橫行抓著後腦勺道:“最後一場可是團體賽,我們得可控制範圍並不是很遠,如果……”
“放心吧。”無忌笑眯眯的說道:“上一場對手已經吃夠了地圖的虧,最後一場比賽地圖肯定大不了。”
休息時間結束,雙方戰隊再次進入遊戲艙繼續進行最後一場團體賽。
“選擇地圖!”
在系統的提示下,三月的風獲得了地圖選擇許可權,三月的風不假思索的選擇了和第一場比賽的地圖一模一樣的競技擂臺。
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