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第一千八百九十章 棋逢對手

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被春翔的劇毒新星毒上後,一個綠色的掉血數字,在貪慾的腦袋上飄了起來。

“持續掉血!”

春翔的傷害並不高,可是看到這個微弱的掉血數字,聖堂戰隊眾人均漏出了緊張的神色。

術士的毒,一般分為兩種。

減益和持續掉血。

減益顧名思義就是被削弱各種屬性,比如移動速度和防禦之類,效果接近於控制類。

這類毒雖然噁心但對於高手來說還是可以勉強應付的畢竟減益效果還比不上控制類技能,而且這類毒比較容易被驅散。

可持續掉血這種毒就比較讓人頭大了。

這種毒掉血量其實不多,目前市面上最強的毒藥,每秒基礎掉血量也就一百左右,加上技能加成,每秒最多兩三百。

相對於現在玩家動輒數萬乃至十萬以上的血量來講,掉血數量幾乎可以忽略不計。

之所以讓人頭疼,是因為玩家在掉血狀態下,回覆術和治療術基本無效,驅散技能也很難將掉血狀態清除。

最最讓人崩潰的是,持續掉血狀態下,玩家會因為血量減少而產生短時間的強制僵直。

僵直是《重生》中的一個十分蛋疼的設定。

無論僵直時間多短,職業有僵直,玩家的技能和攻擊動作都會被強行打斷。

持續掉血可是每秒一次,也就是說玩家的僵直頻率也是一秒一次。

且不說法師吟唱時間如何,目前所有職業的高階技能,從施展到攻擊到目標都得用一秒以上的時間。

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