對戰遊戲,帳號本身的養成並不是遊戲的主要內容,玩家登入遊戲追求的都是和其餘玩家之間的對抗,所以並不存在副本、活動、新地圖、新等級、裝備合成等元素,主要是分為多模式對戰:純粹的娛樂局,5V5、3V3、1V1,同一張地圖的迷霧模式局,隨機buff局,人機局等等等等,此外還有就是最重要的天梯RANK,也叫排位局。排位局會確認你在玩家中的優秀程度,當你贏過這一把上分上段位的時候,就會有人輸了這一把掉分掉段位,所以大家自然都打得十分認真,也都對自己的段位很看重。
《王者戰役》的段位也很簡單,和所有的MOBA遊戲一樣,都分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師和王者,青銅自然是新人專場,學會遊戲的操作,有點基本瞭解的話,上到白銀和黃金也不是難事,再接下來要上分那就主要是運氣問題了,到黃金以後,隊友大概也都對地圖、Buff和英雄技能都有了基本的概念,用最簡單的話說,就是初具遊戲意識了,對局多少有了點正式的味道。那麼,你能不能上分,除了本身坑不坑以外,還有最重要的一點,那就是你的隊友到底具體水平如何了。這畢竟是個5V5的遊戲,隊友是四頭豬的話,即使是職業選手,如果沒選對英雄,也很可能只能遺憾地折戟沉沙,被隊友帶著一起掉分。
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