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方正當然不會知道亞絲娜的想法,在回到自己房間之後,他就開啟物品欄,然後把在逛街時買到的針針線線什麼的雜物全部拿了出來,一個個的打量。
正如之前方正和亞絲娜所說的那樣,任何一個遊戲都有輕重緩急,就拿NPC來說,做的最細緻的自然就是主角,其次是女主角,再其次就是其他配角。至於那些滿大街亂跑的NPC或者店員什麼的,就直接造個模板,然後隨機弄個髮型變個膚色套上去就行了。
武器裝備也是一樣,你在街邊花錢買的裝備,當然不可能帶著酷炫的粒子光影效果,不然誰還打BOSS刷裝備?所以就一般而言,大多數遊戲裡,越重要的東西就越細緻,而越不重要的東西自然就越簡單。
但是這些被歸類為“雜物”的道具製造的卻並不那麼簡單,這可不僅僅是為了真實性的緣故,那麼這隻能夠說明一件事,那就是遊戲設計師一定在其中隱藏了什麼東西,玩家沒有發現。
一面想著,方正一面拿過羽毛筆,輕輕撫摸了一下,感受羽毛筆上光滑柔軟的觸感,接著他攤開卷軸,拿起羽毛筆在買來的墨水上沾了沾,隨後開始迅速的繪畫起來。
對於方正來說,繪圖並不是什麼困難的事情,畢竟做遊戲策劃之前,他也負責過人設和場景以及裝備設定,因此繪圖也是手到擒來,沒過多久,方正就在羊皮紙上畫了一把長劍的構造圖,接著他放下筆,注視著眼前的羊皮紙。
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