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“鐺………鐺………鐺………”
狹窄的小店裡,清脆的撞擊聲不時響起,方正坐在一旁的桌子上,注視著莉茲手中的鐵錘,一次次的揮下。
說是圖紙,事實上和現實之中的圖紙完全不同。這也是理所當然的,玩家進來是玩遊戲的,你搞的那麼硬核可就沒意思了。如果是專業的設計圖紙,大多數普通人根本看不懂,根本就是老鼠拉龜無從下手。
不過遊戲裡當然不需要這麼講究,事實上鍛造的整個步驟倒是很簡單,首先冶煉素材,然後啟用藍圖———與其說是藍圖,還不如說是一個模具,比如一把劍的藍圖,展開就是一個3D的劍形狀的凹槽,然後玩家要做的,就是把素材放到凹槽上,然後逐漸打進去,等到整個凹槽都被填滿,一把劍就這麼造出來了。
至於屬性值,就看運氣和素材的加成如何了。
而方正畫藍圖也是一樣,他先是在系統裡畫好3D的線稿圖紙,然後將其“轉移”到羊皮紙上去,這才能夠成形。
“好了!”
伴隨著莉茲貝特的說話,一把巨劍“啪”的被她放在了桌子上。
“屬性值還不錯,不過………這把劍怎麼這麼怪?”
看著放在櫃檯上的巨劍,莉茲貝特的表情有些疑惑,因為這把劍,和她想象之中的武器完全不同。
這與其說是一把劍,還不如說是一把巨大的砍刀,它足足有人的手臂那麼長,從側面看去,就好像是一段彎曲的脊椎骨,下方則是密密麻麻,鋒利堅硬的彷彿野獸牙齒般的倒刃。不僅如此,和普通的武器不同,這把砍刀的把手也是有些彎曲的………總而言之,莉茲貝特並不喜歡這把劍,因為它看起來太過兇殘,有點兒像是什麼恐怖電影裡才會出現的東西。
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