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“要………隨機嗎?”
“沒錯。”
面對愛歌的詢問,方正點了點頭,接著打了個響指。
“你看,就像靈兒所說的,你的戰鬥系統過於硬核,難度太高,對普通玩家不太友好………”
何止是不友好啊,要知道靈兒怎麼說也是女媧後裔,她的手速放在電競裡也是突破天際的,就這樣都打不過第一關boss,以往方正倒沒什麼感覺,畢竟他是時光龍又是真神,愛歌又連線根源,對於他們來說,什麼遊戲都不在話下。
但是很明顯,這兩個人都是不能夠代表普通玩家的。
其實就算是靈兒也不能夠代表普通玩家,女媧後裔的反射神經和智力水平是一般人能達到的嗎?
然而就這樣靈兒都打不過第一關boss,這隻能夠說明難度過於硬核了。
總不能夠讓每個人都成神或者連線根源之後再來打這個遊戲吧。
“既然如此,我覺得我們可以多加一點兒刷刷刷。”
“………刷刷刷?”
“沒錯,你看,在遇到第一關boss前,主角不是需要完成很多工嗎?我覺得可以把這些任務的報酬改成隨機的,比如說那些隱藏寶箱,學到的魔術和禮裝可以加個隨機量,比如有一定機率可以習得高階魔術以及獲得高階魔術禮裝,然後再加個套裝效果。”
說道這裡,方正也是越來越精神。
“或者你乾脆就加個天賦系統,比如說主角的職業是物理系,可以開個直死魔眼,或者是魔術系,可以開個未來視或者石化魔眼之類的………嗯,這樣比較方便,也便於降低難度,還可以讓玩家來回重刷迷宮和地圖。”
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