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方正當然不知道眼下的亞絲娜有多慘,事實上他也不在乎。因為眼下他正在與愛歌以及葉月雫她們一起興高采烈的商討如何進行《黑暗之魂》的製作。而在聽完了方正對於遊戲的具體想法和描述之後,除了愛歌之外的眾人都是倒吸了口冷氣。
“社長,你確定你不是在開玩笑?”
遠山倫第一個提出了自己的疑問。
“你說要我們在遊戲宣傳片裡向玩家展現這個遊戲是一款無雙割草類的爽遊,但是按照您剛才的說法,這完全不是一款無雙類的遊戲啊………”
“怎麼不是?”
面對遠山倫的質疑,方正聳聳肩膀。
“按照我剛才說的玩法,理論上只要操作得當,那麼的確可以無雙不是嗎?”
“可那只是理論上啊,事實是有可能大部分玩家連第一關BOSS都過不去………社長,這樣難道不是涉及虛假宣傳嗎?”
“這怎麼算是虛假宣傳,我們是將重點放在有人可以無雙割草上,又不是說每個人都能割草無雙,你打不過去說明你菜,難道還能夠怪遊戲太難?”
“這………”
聽到方正的反問,遠山倫一下子沒話說了。不過就在這個時候,葉月雫也提出了自己的意見。
“但是就算如此,我們也應該起碼在遊戲環境上對玩家友好一些吧,社長。按照你的意思來看,每張地圖只有一個篝火,而這個篝火是玩家唯一能夠重生復活存檔的地方。玩家每次重生後地圖上的怪物也會重生,除了BOSS,這是在是………”
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