都沒有發生,只為了蹭大腿。
但是如果那個人是當時那種“大白兔奶糖”級別的菜雞的話,不好意思,請您有多遠走多遠吧。
到現在為止我都沒有去問正正姐這波十分氫氣的操作是怎麼一回事兒。
我直接風騷地認為:一定是我變美了也變強了,所以正正姐上趕著來抱大腿了而已。就像我當年被正正姐一波操作驚豔地差點跪下叫爸爸的操作一樣。
海選賽之後到正式比賽還有長達一個半月的等待時間。
除了關於正正姐的過去的身份,我還因為葡萄樹的一句話而萌生了一些想法。
那就是關於遊戲中競技場的新套路一事。
目前遊戲中的主流隊伍就是,法暗騎,戰術薩,賊法騎/德,野/懲獵牧,無非這幾種而已。
不僅隊伍搭配非常常規,就連天賦和打法都被開發的非常完善了,基本大家都是熟的不能再熟了,有什麼套路都一清二楚,互相拼的不過就是配合和出其不意。
我們的那套瘋狗打法,之前還不算流行,所以還算無往不克。
但是多遭遇了幾次,基本線上的隊伍都對我們的打法有所防備了,所以套打法這並不能作為我們的殺手鐧使用。
我想的便是在這一個半月的時間裡開發一點新的組合或者打法,新的組合好組,只要換個天賦換個職業便可以了,但是新的打法卻很難。
一個完整的打法,應該有著完整的控制鏈條和輸出鏈條,無論是輸出和控制,至少都應該在水平線上,不然就會出現,認認真真地打了半年之後,卻發現打不死對方的情況。
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