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第230章 如何盈利【三更求訂閱】

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林翰並不是遊戲達人,他還沒有玩過這樣的手機文字冒險遊戲,所以期待感很高。筆?趣?閣wWw。biquge。

這型別的遊戲在手遊當中都算是獨樹一幟的系列,它們沒有動作遊戲般的激烈戰鬥場面,而是依靠場景中的文字與圖片提供相關的線索。

它們有著複雜精彩的故事劇情,遊戲開始便撲朔迷離起來,不斷深入之後卻有著豁然開朗的結果,讓人意想不到的震撼場面。

一款出色的作品往往能讓玩家在遊戲過程中情緒跟著高低起伏,因此往往受到眾多愛好者追捧,真要能把這討論的點子做出來,那肯定沒有什麼問題。

現在製作技術進步了,遊戲的難度也得以提升,不管是遊戲場景跟動畫效果都非常出色,兒最關鍵的肯定就是劇情了,文字冒險遊戲主打的就是劇情。

在那麼多的小說當中,《火星救援》也確實是適合做這種生存類冒險遊戲。

“那你考慮過這款手遊怎麼贏利嗎?”

這是一個關鍵的問題,如果《火星救援》手遊不能贏利的話,那就必然會賠錢,後面林翰的作品銷售就困難了。

傅展早有準備,這可是他們籌備時最關心的問題,做手遊就是為了賺錢,其餘都是賺錢的手段而已。

“目前手機遊戲最常見的收入來源包括付費下載,出售遊戲道具等,大多數的遊戲開放商都是依靠出售道具來獲得收入,遊戲本身是免費供使用者下載的,這樣可以擴大使用者群體。我們打算免費下載,然後在遊戲過程中選擇付費專案,這只是單機遊戲,付錢不付錢影響不了其餘人。”

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