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第547章 一本萬利

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《侏羅紀公園》的手遊形式很平常,抽卡的創意在全球各地的遊戲商裡面都很普遍,但是它們卻利用恐龍的形式給玩家們帶來了新奇感。

可是他們的宣傳模式卻有些反常,大家都知道,在IP授權遊戲方面,尤其是手遊,對電影的排片檔期要求比較高。

如果可以在電影公映當日或者接近的日期釋出,可以獲得電影成功帶來的連鎖反應,短期內大幅度提高遊戲的使用者量!

但是這全網第一款恐龍手遊卻沒有這麼做,而是在距離電影上映好幾個月錢前就釋出了,一經發布便實現了爆發式的衝刺,然後在美國iOS收入榜前十穩定下來。

甚至於林翰自己也成為了這款手機的簇擁者,他沉浸在遊戲的世界裡面不能自拔,整天想的就是怎麼擴建屬於自己的公園,怎麼提升恐龍的戰鬥力,怎麼抽出星級高的恐龍。

這些恐龍被分成了四個種類,分別是食草系、食肉系、兩棲系以及翼龍系,不同的恐龍除了日常生活不同外,在恐龍對戰當中也存在著剋制的概念!

只要兩隻恐龍屬性存在剋制,那麼攻擊防禦的差值就能達到50%,所以需要玩家策略。

遊戲裡面的四種資源都非常重要,DNA用於進化恐龍,食物則是用來提高恐龍的等級,金錢可以用來購買、升級各種各樣的建築,鈔票是玩家充值的點數,主要用於兌換前面三種資源以及抽取恐龍蛋。

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