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”的飛享開發者, 內心五味雜陳。

還沒想好怎麼開口打招呼,那邊已經發訊息過來了。

周承:你好!我是飛享的合夥人,聽說你有事情向我諮詢, 有什麼能幫到你的?

這也太熱情了, 齊葉蓁簡直受寵若驚。明明幾分鐘前還拒絕了她的好友申請來著。

榛子醬:您好!我是P大的學生,我的畢業論文想寫跟遊戲經濟系統執行相關的東西, 所以我想跟您瞭解一下如何設計遊戲金融系統。

周承:遊戲相當於一個簡化的經濟體,遊戲中的市場環境因為遊戲型別的不同而完全不同。但一些經濟規律在遊戲中也是適用的。

榛子醬:哦?那能不能具體跟我講一講呢?比如說遊戲裡怎麼解決通貨膨脹的問題。

周承:要了解這個問題首先得知道遊戲裡貨幣的產出與回收是怎樣的機制, 還有遊戲的交易系統如何運作。

周承跟她講了很多, 包括三國奇俠裡面涉及經濟方面的一些設計是如何考量的, 其目的是什麼。

齊葉蓁很認真地思考著他說得每個點,在電腦上寫著筆記。

兩人聊了快一個小時,齊葉蓁一時半會兒想不出什麼新的問題來。

榛子醬:今天真是太感謝了, 幫我大忙了。聽了您的見解,我受益匪淺!

周承:能幫上忙是我的榮幸,如果以後你有相關問題歡迎隨時來找我。

榛子醬:那到時候打擾了!

周承:我知道你也是三國奇俠的玩家,我想聽聽看你對我們遊戲有什麼看法。

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