去趟郵局,然後再回店裡繼續工作;要是還有時間,就上線買張票,看看她們的比賽。
……希望上線的時候不要被打臉抓到,不然他還得編出理由來拒絕參賽。
伺服器時間上午10點,“東南森林”對戰“加勒菲”的比賽開始了。
5V5的任務地圖,“結界叢林”,積分制,滿分100分;任務目標:奪旗。
開場時,每位選手身上自動攜帶一面小旗,要在保護自己身上的旗子的同時,儘可能多地從對手那裡得到旗子。
奪旗的方式有兩種:擊殺持有人,或者擊殺旗子。旗子自帶血條,一旦生命值耗盡,則自動歸屬攻擊發起人——也就是說,可以“偷旗”。
戰場分數每分鐘重新整理,一面旗子計1分;每名玩家可攜帶的旗子無上限,一旦玩家被擊殺,則所有旗子全部轉移到對手名下。
比賽地圖剛一公佈的時候,幾乎所有人都認為這是“東南森林”的主場地圖——因為擊殺不計分。
這張地圖只計算旗子的分數,殺人再多也不計得分。對於好幾場比賽都採用送人頭戰術的“東南森林”來說,這簡直是一個天大的便宜。
“那他們豈不是可以隨便送,敞開了送,興高采烈連蹦帶跳地送了?反正送人頭不丟分嘛!”BY據說換了個新攝像頭的八爪丸子。
但“結界叢林”還有一個地圖自帶的制約條件——“結界”:地圖內,所有隱身類技能無法釋放;不論盜賊、刺客,隱身也好暗影也好,凡是會讓形體消失的技能,統統無法使用。
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