認真的,誰是打著玩。
至於個人勝率這回事……大概算是競技場的玄學,客觀條件影響很大,只能作為戰鬥力參考。
話雖如此,但對於打臉時常拿這個資料來嘲笑自己的這件事……裘里斯已經不爽很久了。
——魔劍士的大招CD兩分鐘。兩分鐘,足夠單挑分出勝負。
迅烈的刀風和詭譎的鞭刃,攻勢一樣的狂暴,一樣的急掠如火,只能看到一道道暗紫色的殘影閃亮又熄滅。兩人都十分清楚對方的招式套路,沒有意料外,沒有出奇制勝,甚至兩人頭上冒出的hot數字也是相差無幾。
這種情況下,左右戰局的關鍵大概只剩下——心態。
【隊伍】【千鳶】:對面魔劍士大招還有45秒,治療大招還有1分鐘
裘里斯下意識地留意了一下女法師的位置——距離10碼左右,打臉只要往前走一步就能打到她;他趕緊又壓近一步,把打臉逼出10碼。
然而打臉似乎看破了他的用意,回身旋步繞到他背後,直接拉近了和女法師的距離。
【隊伍】【千鳶】:魔劍士大招30秒,治療大招45秒
裘里斯又看了一眼兩人的血條:己方70%,對方65%,沒有明顯優勢。
那一邊的二人是65%和70%,女法師稍有些吃緊。
——他正要收回視線,突然一瞥眼,似乎看到打臉笑了一下。
錯覺?
不對,他是真的在笑——那張集齊了限量版外觀的臉挑著眉梢,勾著嘴角,笑得囂張。
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