麼成就時,都會讓修羅無法抑制地滿懷自豪——這大概是每個擁有十分牛逼的朋友的人都難以避免的心態。無咎依然只是輕描淡寫地一句晉級了, 成績不上不下,在排行榜裡排到了50之後。這已經十分不容易, 考慮到他那80斤的巨劍, 還有一身重量不輕的裝備, 沒人會對他這賽跑成績有任何苛刻。
不僅不會苛刻, 甚至還應該疑惑——這成績怎麼來的?“殺了不少人吧?”千里一句道破。
“沒辦法, ”無咎聳肩,“只能殺人。”
無咎所在的賽場,整體速度都被拖慢了不少——誰往前跑, 他就給誰丟控制技,槍打出頭鳥,這個道理是通用的,就看是鳥飛得更快還是槍打得更準。
像無咎這種殺人狂魔為數不少,每張地圖都不缺,遭殃的大多是相對來說負重較輕跑得較快的玩家,也就千里那麼明目張膽優哉遊哉地一路領先,人比人氣死人啊。
第三環節,障礙賽跑徹底進入白熱化階段——比賽只剩下13場。這下子,千里和無咎分佈到同一張地圖的機率就大大增加了。
比賽即將開始,玩家們相繼進入各自的地圖,在尋找隊友之前,第一眼見到的賽場地形就讓眾多玩家倒抽了一口冷氣。
他們所處的地方是一個平臺,平臺之外,是漫無邊際的雲端,沒有任何陸地。順著平臺延伸出去的,是一塊塊透明的浮空踏板,似玻璃又似水晶,在陽光下折射出隱隱約約的五彩斑斕。但眾人哪有心思欣賞美景?這些踏板有大有小,形狀不一,之間距離也不同,有些踏板之間一小步就可跨到,有些則需要跳躍才能到達。踏板本身沒有一物支撐,彼此也沒有連線,孤零零地靜置於空中,令人不得不擔心它們能否承受玩家的體重。
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