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第六百二十七章【深度?我們要的是票房!】

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在《鋼鐵之軀》的重要選角結束後,梁坤去參加了華納公司的會議。

成為了頂級大製作電影的導演,梁坤現在是個響噹噹的人物了。查爾斯-羅文,克里斯托弗-諾蘭兩人還會給這部電影做製片人,看陣容就讓影迷們期待。

在平行世界,諾蘭是《鋼鐵之軀》的編劇+製片人,還拉來了漢斯-季默配樂。如今這部電影是梁坤的劇本,其他編劇參與程度非常低,幾乎沒什麼改動,他比扎克-施耐德的起點高多了。

在會議上,梁坤發表了自己的一些看法,以及DC電影的長遠計劃。他還因為電影的風格問題和好友諾蘭辯論了一番。

諾蘭和扎克對超級英雄的解讀上有著相近的想法,都想玩深度,拍黑暗風。說白了,諾蘭原版《鋼鐵之軀》是遵循諾蘭的規劃拍的。

梁坤則不想拍什麼黑暗風,他想拍的是陽光的超人,增加更多爽點,而不是苦大仇深不敢使用超能力的克拉克-肯特。

他認為自己的拍法是能增加票房的,用一個小時說服了諾蘭和其他人,獲得了掌聲。

他建議增強電影的娛樂性,讓超人看起來更帥氣,個人意識更強。如果拍黑暗風,影片會缺少幽默和某種觀影樂趣。

原版就是這樣,人物的性格變化缺少交代。扎克想要表達的太多,顧此失彼,既想照顧粉絲忠於原著,又不想僅吸引原著粉絲而進行背景過度鋪墊與角色形象再塑造。

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