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古戰場的上古大陣被破壞的相當嚴重,幾乎只剩下一個遺蹟,修復起來將會是一件相當漫長的工作,還好那大陣的基礎都還在,還沒有被怪物啃食一空,倒不是怪物不吃,而是大陣基礎在一些特殊能量的守護下很難吃掉。
大陣基礎共分為六座,中間一座最大,四周還有五座小型陣法,最讓李雲飛驚訝的是,這大陣看起來和當初三國世界遇到的那個石陣很是類似,不過這個陣法顯得更加巨大。
大陣由一主五副六個陣法組成的連環陣,這種大陣原則上永遠不會自己失效,相互之間提供能源支撐相互恢復,也只有遭遇到超越大陣承受極限的打擊時才會被大破平衡失去效用。
想要修復大陣只要懂得步驟其實並不算太難,李雲飛根據已有的資料足足推演了將近一年,完全弄清楚了修復的具體步驟,現在要修復,只需要按照一定的順序啟用一些能量匯聚點,然後保持一段時間的能量輸入就可以啟用大陣的自我修復機制。
等大陣背激活了自我修復機制後,大陣就會自動匯聚四周的物質能量開始自我修復,到時候要做的堅定守住這裡不要被怪物襲擊,那麼隨著時間的推移大陣肯定會完全恢復過來。
只是現在有一個很大的問題,就是怪物實在是太多了,真的不好解決。
“這裡距離死亡沙漠那邊如此之遠,怎麼還是有這麼多的怪物聚集在這邊?”一眼望去全是密密麻麻的怪物,米利亞也是有點想不通,按理說要入侵,怪物應該在死亡沙漠的屏障附近集結才對吧,可是這裡的怪物竟然一點也不比前線少。
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