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陰影要塞的指揮大廳內,已經落後了一個多世紀的寒武紀主腦終於啟動。主腦的金屬外殼上開啟許多小孔,從裡面射出多束鐳射,共同構建起一個球形的虛擬螢幕。
螢幕起初不斷模糊和扭曲,但漸漸開始穩定,屏幕後的主腦本體逐漸消失,最後就剩下一個宛若時空通道般的球形虛擬螢幕。
螢幕上出現了陰影要塞的俯檢視,清晰度隨著時間在一點點提高。赫曼教授鬆了口氣,打開個人終端,開始對主腦進行最後的除錯。
寒武紀雖然落後,但是對於此前只能依靠微型主腦處理所有事務的陰影要塞來說,卻是質的飛躍。要塞的建設和物資排程也就算了,多臺微型主腦加上指揮員的個人晶片勉強能夠處理。寒武紀的真正作用是預警和指揮。
在戰鬥中,寒武紀將實時評估敵人的動態和戰場態勢,做出預判,並且相應給各個部隊下達戰鬥任務。以目前陰影要塞不足萬人的規模,寒武紀完全可以將戰爭操作精確到人。在這種層面的指揮中,就算是約瑟夫和威廉也比不過一臺主腦。
主腦當然也有自己的侷限,那就是對手會針對一個主腦的固有演算法模型進行反向破解,開發出針對性的戰鬥模型。所以一般來說,在戰場上主腦旁都會配有高階將領,並且在必要時候,將領的許可權會高於主腦。
當然在四號行星上不存在這樣的問題。獸群連什麼是主腦都不清楚,更不用說針對性破解主腦模型了。
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