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移動基地是另一個可行的選項,而且楚君歸也思考了許久。移動基地的好處不必多說,然而缺點也很明顯,那就是難以擴大規模,消耗巨大,在發展速度上遠不及固定要塞。
但在破解了晶粒的秘密後,移動基地的缺點又不是那麼明顯了。
思前想後,直到戰場快要打掃完時,楚君歸才有了一個異常複雜的初步方案,然後扔給晶片,又花了2個小時完善細節。
方案的核心就是不斷尋求戰機,在遭遇戰和機動作戰中追求高交換比,持續削弱圓桌武士的力量,使其不能積累起足以一舉蕩平末日陰影要塞的力量。
楚君歸將產能分成了三部分,其中一半左右的產能用於擴大產能,這樣每過十天,基地產能就能翻一倍。剩下產能的一半用於戰車生產和改造,再剩下的用於移動基地的建設和末日陰影的防護。
除了這個方案之外,楚君歸其實還設想了好幾個非常極端的方案,不過都給否決了。
三天之後,楚君歸的戰車又補充到了50輛,他已經等不及更多戰車走下生產線,直接率領這支部隊出發,直撲圓桌武士的基地。
楚君歸倒不是想就此把圓桌武士的基地給打下來,而是要讓敵人知道,自己家門口出現了這麼一支部隊。不先把楚君歸這支部隊消滅,他們就沒辦法全力進攻末日陰影要塞。
現在楚君歸也有了圓桌武士基地的準確座標,所以也不繞彎路,直奔目標。
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