上顯示,他們昨天待過的最外一圈,現在已被紅光全部覆蓋。
沒有來得及逃離的玩家,恐怕已經被極寒溫度給無差別淘汰。
而且,大概是因為考慮到是第一晚,系統對玩家手下留了情。
林尋月覺得她昨天腕錶滴滴作響的時候,應該就是系統給予她的提示,證明當時紅光離她相當近。
“現在我們不知道這種特定環境淘汰多久會發動一次。”
林尋月一邊揉太陽穴一邊小聲推測,“我姑且認為,每晚都會發動一次,每次都會有一批玩家因為這個原因被淘汰。”
“保守起見,我們必須儘快往中心遷移。”
紅光呈現往中心收攏的趨勢,應該是系統不想玩家們紛紛找到一個佔盡天時地利人和的地方就開始苟,所以採用這種手段逼他們向中心聚集。
表面上,這場生存模式只要苟下去就能獲勝,沒有開戰的必要。
但實際上系統的這個安排,就是在刻意引導玩家進行對戰。
比如,如果他們逃亡的路上遇到丟了所有裝備,準備背水一戰,搶奪其他玩家物資的賭徒呢?
又比如抵達地圖中央位置時,發現裡面等著的,是一個決定通殺全場,自己獨佔副本勝利的大魔王呢?
林尋月思及此,眼角餘光又瞥到旁邊。
……雖然有這種想法的人,似乎就在自己身邊。
誰知道系統用意是什麼。
只是單純地增加遊戲刺激性也說不定。
“昨天紅光往裡收縮了五公里。”
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