剛穿越過來,她受原主情緒影響,沒法平心靜氣,而且沒有自己的記憶,讓她多少有點忐忑不安。只是當時強撐著求救,沒想太多,也沒心情去了解系統。
現在她冷靜下來,就很好地接受了現實,一點不安的情緒都沒有,還非常清楚地明白了自己目前的處境。系統有好東西,她這麼辛苦地做任務,不挖出點什麼犒勞自己,都對不起這一身傷痛。
所以她就開始和系統擺道理了。
【既然每次完成任務都有個抽卡的獎勵,那開啟第一次任務也應該有個新手獎勵吧?新入職的職員、剛入門的遊戲,總會受到點優待,我一穿來就這麼慘,一個沒處理好還有喪命的危險,這不對。】
【宿主,你的能力很強,不會喪命的。】
【那不一定,萬一我倒黴呢?運氣這東西可是誰都不能控制的,你既然不能幫我,那就說明你當時不能保證我的生命安全,如果我死在了樹林裡,又沒完成任務不能回主世界,那我豈不是就徹底死了?系統,這不合理。】
【宿主,你現在已經成功獲救,這是個安全的世界,你以後可以避免這樣的危險,不需要新手獎勵。在你順利完成這個世界的任務之後,就能抽到珍貴的獎勵了。】
【不,生老病死是沒法控制的事,我是相信我有本事完成任務,但如果……我得了什麼病呢?沒時間完成任務,也就等不到完成任務的獎勵,那我不是什麼好處都沒撈到,給你打白工了?】
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