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第五百六十章 宿命之戰

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“叮~三大主城之間的互通傳送陣已經全部關閉,不同主城玩家之間PK獲勝的一方將獲得本主城的金錢,經驗獎勵,並有機率獲得物品獎勵,每日三大主城中擊殺榜第一名的玩家將會獲得特殊獎勵,第二部資料片宿命之戰正式開啟。”

“叮~各種失落魔法文明重新在大陸上出現,有幸發現的玩家將會獲得學習該魔法的機會,第三部資料片魔法紀元正式開啟。”

就在徐翔剛剛上線的時候接連出現兩個世界系統公告,第二和第三部資料片都開啟了,想必接下來也會熱鬧許多。

其實這兩個公告還是說得十分簡略的,像魔法紀元還好,本來就沒有多少資訊,宿命之戰的話就有很多細則了,像高等級玩家擊殺低等級玩家獎勵的打折,擊殺的判定等等,畢竟是關係到三大主城之間的重大事件,很多東西都需要仔細設定好。

宿命之戰開啟後三大主城就會開始真正的全面交鋒,畢竟擊殺不同主城的玩家不僅有豐厚的經驗和金錢獎勵,還有機率得到物品,這相比於單純的刷怪下副本已經好很多了,起碼自認有點實力的玩家都會活躍在三大主城的邊境線之上。

至於一般或者說沒什麼自信的玩家自然就是一如既往,只要不太靠近邊境線一般不會受到波及。

而主城擊殺榜就是專門為宿命之戰設定的一個榜單,上面會自動統計該主城所有玩家當天的擊殺成就然後進行排行,第一名的獎勵是隨機的,徐翔記得最好曾經出現過一件傳奇級的裝備,最糟糕的話也有鑽石級,總得來說獎勵還是比較豐厚的。

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