魔法陣的防禦型別是比較特別的,除了破魔屬性的攻擊外其他攻擊型別都能夠獲得較大的減免,這就導致徐翔四千接近五千點的攻擊力對付這隻有五百點的防禦每次普通攻擊卻只能帶走近三千點的耐久度。
影子刺客屬性和徐翔完全一樣,所以也是差不多的傷害。
而且玩家攻擊魔法陣是不會出現暴擊的,異常狀態更是完全沒用,這就像吸血屬性對亡靈沒有效果一樣,屬於一個隱藏屬性,這樣巴拉迪昂極高的暴擊率和魂之輓歌的減防能力就徹底成了擺設。
雖然這些早就知道,但現在親身經歷徐翔還是感到了蛋蛋的憂傷。
所幸攻速並沒有受到影響,徐翔和影子刺客的攻速在高敏捷和身上大量裝備的加成下完全就是飛一般的感覺,每一秒鐘至少能夠進行兩次攻擊,魔力探測魔法陣的耐久度以一個極快的速度下降著。
百分之80……70……60
其實如果只是要阻止這個魔法陣生效的話還有一個辦法,就是直接破壞處於魔法陣正中央作為運轉動力的能源魔法石,魔力探測魔法陣每時每刻都需要消耗十分大量的魔法能量,畢竟偵查範圍十分廣闊,靈敏度也比較高。
可以說魔法石的作用就像薩爾斯坦魔法中的媒介物,一旦被破壞或者缺少魔法就不可能生效,而且破壞魔法石也會簡單得多,但徐翔顯然並沒有選擇這麼做。
當然不是徐翔沒有想到,只不過奧斯歐比小鎮是一個物資中轉站,雖然說薩切爾帝國的法師稀少,一般不會用到能源魔法石這種戰略性物資,但要是剛好有的話就很尷尬了,而且說不定夜色憑闌的團隊中法師眾多,這樣也可以讓他們來提供魔力維持魔法陣的運作。
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