巴拉迪昂血腥吊墜的屬性毫無疑問是非常牛叉的,跟同為傳奇級的艾瑞拉的索引比起來很明顯要強上好幾分,其中最引人矚目的就是百分之40的生命汲取能力了,這足以讓像徐翔這種高爆發的職業不需要任何治療和恢復藥劑就能夠保證生命值的補給。
簡單說就是要麼被直接秒殺,要麼就靠著吸血保持血量平穩,當然,前提是能夠進行輸出,沒有被控制,而且目標不是亡靈單位。
不過相較於此,徐翔會更看重那120點的韌性,這對他這個血量勉勉強強突破3000物理防禦甚至才一千出頭的盜賊來說顯然意義要大上許多,起碼由“可能可以抗住一次攻擊”進化到了“絕對可以抗住一次攻擊”。
這可是完全不同的概念,起碼不需要擔心會出現意外,徐翔不是米鐮,沒有那種個位數機率都能夠一直觸發的逆天運氣。
至於這個血腥的技能就是相當於獻祭和亡靈復甦的組合,不過很明顯效果要強上許多,持續時間長了一點,而且增加的是實打實的物理攻擊力數值,而不是幅度性的物理攻擊力或者傷害力,這在任何一種情況下都能夠起到應有的效果。
特別是遇到高防單位的時候,再多獻祭的效果也比不上一次血腥,這就是差別。
更重要的是血腥並不像獻祭只是一次性的轉化,而是隻要在這15秒內有任何生命值的恢復都會繼續轉化成攻擊力,也就是說在開啟這個技能之後徐翔的攻擊力就會不斷增加,畢竟有吸血屬性的效果存在,甚至當身旁剛好有大量牧師的時候……
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