由於巖壁是幾近垂直的,導致鬆開了手的徐翔就以不受力的狀態貼著巖壁垂直落體,哪怕只有零點幾秒的時間,也足以落下兩三碼的距離,這樣就算是魔法攻擊的自動校正功能也無法生效。
所以血痕公會眾多遠端職業玩家的攻擊就全部落空了,除打落一些碎石外沒有取得其他任何的成果。
不過徐翔也沒有讓他自己一直下落,當成功躲掉血痕公會眾多遠端職業玩家的攻擊後,他開出了浮空調整使本來就不快的降落速度變慢到幾乎停滯,並且伸出手利用吸附卷軸的效果重新攀附在巖壁上。
緊接著徐翔並沒有多愣神,更沒有朝底下的血痕公會玩家炫耀一下他出人意料的閃避方式,而是趕緊繼續往上爬,高敏捷的優勢在這裡完全體現出來,僅是一兩秒鐘就往上爬了七八碼。
“發什麼愣,快點再攻擊啊!”估計是被徐翔如此不合常理的閃避方式弄懵了,眾多血痕公會的玩家齊齊地呆滯了一下,作為負責人的歡顏趕緊出聲提醒道。
但血痕公會的玩家不是聖鬥士,更沒有快速而又精確的計算能力,即便知道了徐翔的躲避方式想要命中也很難,起碼短時間內並沒有辦法,畢竟何時使用浮空調整是徐翔說的算,有一個未知數存在,正確的得數自然無法得出。
如果是林欣在場的話倒是有可能射中,光明遊俠附帶的物理攻擊獲得魔法校正的職業特性,再加上她本身如同胸部般彪悍的射擊準確度,可惜這兩者都是血痕公會玩家所不具備的。
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