知道有多少人,只要他上場,那麼不存在有來有回,只有碾壓。他是挑戰者,也僅僅只敗給過國外的那個傳說。”
有人斗膽提問:“那這跟我們絕地求生有什麼關係呢?”
“關係?”姜聞音呵地笑出聲,淡淡道:“遊戲天才會被遊戲本身侷限嗎?”
“天才到哪裡都是天才,人家換下復仇之矛拿m416依然血虐你們,你們這些口口聲聲自稱‘fps專職’的呢?被零換三,不夠反省的嗎?”
他最後丟下一句話:“不管你們服不服,反正我是服了。”
而失去PK後的比賽,還在繼續。
等鏡頭都從WTF這邊切到了山地,解說A才找回了他的聲音,為上一波團戰解說:“tree選手剛剛打出了一波非常漂亮的反包……他這個拉槍,這個拉……槍,完美詮釋了近戰教科書,為我們演示了一次什麼叫真正的絕地求生……太快了,這……簡直就是近戰之神……”
“這一波辭少的操作也很漂亮,第、第一時間繞到陽臺解決了房外的威脅,為tree反包提供了環境鋪路……WTF成功打出一換四。”解說B也有點沒回過神,語速一改往日的清晰流利,顯得有些呆呆的。
解說A驚魂甫定後,又開始了他誇張的喟嘆:“這兩波qe側身壓槍怎麼這麼穩啊!我玩的是人體描邊人家tree神玩的是人頭連線,三個人頭之間槍壓得明明白白,準心跟長在人頭上了似的!我玩也玩了那麼久了,說來奇怪,我qe左右探身為什麼從來切不出他那個速度?切出了那個速度也壓不了那麼穩,不是說側身壓槍能壓出直線嗎,我尋思著我的側身和不側身沒大區別啊!”
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