為了完成任務,方圓一上午都沒划水,總算把程式碼完成了90%,只要等美術提交資源整合後提交給測試就可以了,然後讓測試跑測,如果有BUG他再修改。
但是有時候越急越出事,跑測一遍後,策劃覺得活動刺激點不夠大,需要修改邏輯,增加獎勵爆率和神秘關卡,方圓當時手中有刀,捅他一刀的心思都有。
但是整個遊戲組,除了專案經理,誰讓策劃最大呢,所以方圓只能老老實實的重新修改程式碼邏輯,好在他今天狀態依然很好,思路依然清晰,手中程式碼流暢無停頓,所以下班之前趕出來應該不是什麼難事。
但是往往理想是豐滿的,現實是骨感的,下午的時候又來了兩個活,是遊戲玩家反饋給了客服,客服又反饋給了運營,最後反饋到了他這裡,這兩個活一個是玩家充值沒到賬,一個是玩家殺BOSS傷害值不對,第一個還好一些,主要根據購買訂單給玩家補上就成,但是第二個是個大麻煩,涉及到遊戲的各種綜合性數值,要一一排查,工作量非常龐大。
專注的方圓沒有發現時間的流逝,即使到了下班時間,整個部門更是沒有一個人離開的,這也更加造成他還沒有到下班時間的錯覺,他忘記了程式設計師加班不是常態嗎?也並沒有人來提醒他,因為寫程式碼的時候思路很重要,最討厭的就是別人打斷自己。
直到放在桌子上的手機鈴聲響了起來,方圓才有些恍然時間好像過去了很久,抬頭看向窗外,夏季的夜晚已經完全黑了下來,只剩下點點燈火,心裡猛地一揪,他忘記接欣欣了,再看桌上的來電,果然是託兒所老師宋雪的電話,方圓趕忙把電話接通,他還沒來得及說話,就聽電話那頭欣欣滿是委屈的童音,她好像剛剛哭過,語氣還有些哽咽。
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