所謂副本模式,就是玩遊戲的時候,透過傳送功能,直接傳送到某個地域。
某個玩家或者某個團隊可獨享一個副本。
但在資料上來說,用的是一套資源,然後透過系統生成,讓玩家覺得副本都是獨立的,這樣可以節省大量資源。
而無縫連線模式,就是不需要傳送,直接進入就可以了,這樣的壞處就是有可能某個小地圖忽然擠進去太多的角色,而導致崩潰等等,而且地圖太大,也不利於電腦的計算處理。
所以最終方圓還是選擇了副本模式。
不過後期肯定需要修改的。
方圓並沒有急著把資源匯出來,而是又用鹿市的衛星地圖,生成了一份小地圖。
同時也根據衛星鳥瞰圖,對原有實景地圖做了一個補充,原本進不去的小區,現在最少是可以進入了。
只不過裡面的一些建築和植物還不完善,這就是美術的事情了。
等弄完這些,他才把它從伺服器裡複製下來,然後匯入至公司的引擎內。
方藍引擎會對這些資源最佳化,讓它執行更加流暢。
等弄完這些,在公司的企業通裡面,把美術、策劃、程式都拉到一個組群裡,發了一條資訊。
“場景地圖已匯入引擎,請美術對細節進行最佳化,程式配合其工作。策劃熟悉場景編輯功能,可進行實景測試,如有疑問,可直接來問我……。”
然後方圓直接站了起來,轉身走出程式部,因為中午了呀,要恰飯了嘛!
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)