隨著公司一切走上正軌,需要方圓簽字的事情就少了。
一時間他又清閒下來。
上午十點半不到的時間,他基本上就處理完當天所有的事情。
閒極無聊的他於是起身出了自己的辦公室。
李幼薇剛來公司才兩三天,也不知道她適不適應。
美術部現在是公司最大的部門,整個部門分為四個組,每組約有20個人。
四個組長分別由李亞楠、章秀穎、孫菲豔和李雨濃負責。
她們都是專業美術出身,美術功底不一定比後招的這些人強,但誰讓她們進公司早,和老闆認識呢。
在李幼薇沒來之前,周小雅為美術部主管,負責統籌工作。
部門沒再擴充套件之前,她還算是遊刃有餘。
但等一批遊戲大廠美工跳槽過來後,她就感到有些吃力了。
這些大廠出來的美工,本身功底不差,甚至可以說在某些方面極為傑出,要不然左星文也不會把她們招進來。
加上在遊戲製作這一塊,他們有著豐富的經驗。
這讓初出茅廬的周小雅等人壓力極大。
但是真正能讓她們目前還能壓制住這些員工的,不是她們的美術功底,而是對“方藍引擎”的熟悉。
這個軟體絕對算得上顛覆動漫行業的作品,不但體現在了各種智慧指令碼上,也體現在了畫面演算上。
比如說這些剛招來的美工,在畫一個人物角色的時候,總有一些自己秘而不宣的特殊技巧,這些技巧體現在人物頭髮,衣服褶皺等等這些小細節上。
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