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第二世界的封閉式測試到晚上六點的時候,報名人數已經達到了一千四百多萬。
這個數字乍一看非常恐怖,但實際上對大夏遊戲整體使用者數來說,也就是三十五分之一左右。
整個大夏遊戲使用者可有五億多人。
方圓都在考慮,是不是要提前結束報名,人太多了,雖然這八千封閉內測使用者都有一定要求,但這麼多人,足夠挑選出來的了。
此次報名人,年齡最小的8歲,最大的84歲。
涵蓋了各階層、各年齡段的人。
這也是方圓想要的結果,八千人員會按照年齡、職業來選擇,以此評估虛擬遊戲對不同人群的影響程度。
因為遊戲太過真實,所以有可能導致一些人過於沉迷,虛擬現實不分等情況。
甚至有可能會引起一些心理疾病,並不是沒有可能。
所以方圓為此次封閉內測,組建了一隻心理干涉團隊,隨時觀察內測人員的心裡情況。
透過此次的測試,方圓也可以採集到自己想要的一些資料,然後對虛擬裝置進行重新調整,或者透過遊戲內干涉等手段,避免這些發生。
當然任何一個新事物出現,對人類來說,都有一定的危險性,比如汽車,每年死於車禍的人不知有多少,但也沒見哪個國家禁止汽車的。
只是儘可能的增加一些防護裝置和更加完善的交通規則來避免車禍的發生。
虛擬裝置同樣如此,需要不斷的完善和最佳化。
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