經他提醒,蘇爾又提到了競賽。
這一次小孩不再配合,僵硬地站起來,手指動了動肢體動作很不自然。沒過一會兒它突然大喊大叫衝進教室,躲在裡面不肯出來。
蘇爾沒有追,遺憾說:“這教室好進不好出。”
良久沒有聽到紀珩迴應。
“……所以你剛剛是出不來才想到叫鬼?”
蘇爾面不改色:“主要還想幫你分擔壓力。”
紀珩合理懷疑這句話摻有水分,但看他不苟言笑,彷彿透露著一絲鄭重,又有些不確定。
目光從身上移開的瞬間,蘇爾輕鬆一口氣。
兩人決定去校長室轉轉。
校長室位於另一棟三層矮樓,想要過去首先要穿過一個小操場。路上意外在籃球架下碰到幾名玩家,其中一人正準備翻閱答案之書,看到他們又暫時停下動作。
蘇爾加快步伐走過,避免打擾到別人。
臨近目的地,他的速度更快。
紀珩能明顯感覺出蘇爾對探究故事背景的過度熱忱。
“上個副本重點在‘命’,這次正巧涉及到‘運’,”留意到身邊人投來的視線,蘇爾主動解釋:“難免上心了些。”
因為祝芸的事情,他現在對預言,命運一類的東西很敏感。
紀珩點頭表示理解。
“不是壞事。”
單純把重點放在答案之書上,當然也可以離開副本,不過僅此而已。對副本的探究程度可以提高遊戲結算時的積分。
蘇爾的武力值低,下一次副本自然要把好處最大化。
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