他們放下內鬥專心對敵,如果做不到的話,他們也不願意當炮灰送死,寧願放棄這次活動,等地圖輸完了再上線。
大公會雖然有老闆,陣營地位高,但一個公會不能當一整個伺服器使,他們還是得顧忌散人玩家的想法。群情激奮之下,幾個大公會也只能捏著鼻子同意選出一個代表來進行指揮,在代表指揮期間,所有人無條件聽代表的命令。
當然了,這也是有個前提在的,那就是代表得有能力,如果還是輸,代表就得換人,誰行誰上。
這個策略起了一定效果,一個指揮,加上精簡了指令傳播渠道,一服的戰鬥力的確提升了很多,至少正面對戰不會再輸給二服——但也僅限於正面對戰,二服還有林臨在呢!
陣營指揮熟悉的地方只有陣營戰地圖和公會戰常見地形,林臨熟悉的卻是整張大地圖,在實力相差不大的情況下,一服的陣型指揮當然是鬥不過林臨的。
不論一服的玩家們怎樣努力,他們防守的地圖仍在丟失,只是速度稍稍減緩了一些。
很顯然,這並不能安撫一服玩家們的情緒,大公會的管理們也開始急躁了。
其他六對伺服器基本上都開始打得有來有回了,最強的防守方已經開始倒推回去,而除他們外,最差的那個防守服,也好歹有兩天守住了陣線。
但他們卻幾乎被二服平推!
這已經不是單純打得過打不過的事情了,如果不是還要點臉,一服的公會老闆都想私下裡去聯絡附欽他們,讓他們動作慢點,好歹別讓一服墊底了。
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