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樗蒲的棋盤並不複雜,最初只是拿一些箭矢隔開一些格子,能玩就行。
具體有多少格子眾說不一,但總體來講都偏多,曹衝面前的格子有120格,算是樗蒲戲中格子最少的棋盤了,但實際遊戲時間還是會突破一個時辰。
這倒不是遊戲設定問題,古人沒有現在這麼快的生活節奏,花一個時辰玩遊戲很正常。
120格首先被分為三“聚”,每聚之間有“關”,關前有“坑”,關後有“塹”。
馬只要路過坑塹,就會掉進去無法行動。只有擲出“貴彩”才能出來。
每個馬都需要從始點行至終點,一方面要跨越坑塹,一方面還要與敵馬鬥爭。
馬就是棋子,每人六枚,六馬都到終點就算贏了。
玩家每回合任意選擇一馬(馬堆)移動。
當己方馬的行動位置恰好與已有己方馬重疊時,可以堆疊成一個“馬堆”(未過第一關或落入坑塹除外)。
馬堆會一起行動,且在打馬時有優勢。
當己方馬的行動位置恰好與敵方馬重疊時,如果己方馬數量大於或等於敵方,則會將敵方直接打回起始點,並且可以繼續擲一次五木。
有兩種彩比較特殊,即進九、退六,這兩種彩在打馬時無視對方馬堆數量,只要非六馬一堆皆可打掉。
如果該回合無路可走,則自動放棄;只要能走,就不可放棄。
這個遊戲有意思,而且還有些難度,曹衝即使不是初玩,但是與一眾閒得蛋疼的時常把玩樗蒲戲的辛憲英周瑩一眾人來說,曹衝的樗蒲戲自然是直接被碾壓了。
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