能,包括個人技能與道具技能。”
……
“簡單來說,就是以前奧數題常做的那種‘拿硬幣’遊戲啊。”廖斐讀罷題目,若有所思地摸了摸下巴。
楊燈楠卻搖了搖頭。
“比那簡單。”他說著,指了指第四條,“看著像博弈而已。本質還是賭運氣。”
“確實……”廖斐想了一會兒,點了點頭。
常規的“拿硬幣”遊戲,參與者是可以在限定範圍內自行決定拿取數量的。但這個遊戲,因為第四條規則的存在,第二次的拿取開始,大家只能每次都爭取拿滿五張。所以遊戲的結果,在先手者完成第一次拿取之後,基本就可以確定了。
這樣一想,那這小遊戲懲罰還挺坑——在遊戲上耗時五分鐘就要揹負一個小時的懲罰,如果一不小心,人就耗死在這商場裡了。
所以,最明智的做法,就是在發現自己沒有抽到先手權後就直接認輸……
廖斐一邊思索著,一邊再次抬眼朝橫桌上看去,只見橫桌上的遊戲已接近尾聲——此時上面已只剩三張紙幣。最開始上前拿錢的人,正慢悠悠地將之一一收起。
另一邊,與他對壘的那名玩家臉色已經沉了下來。坐在橫桌後面的NPC卻是不為所動,冷靜地宣佈了雙方的勝敗與獎懲,跟著便再次在桌上擺出五十張綠色的鬼頭幣。
“下一輪,誰要參與?”他慢吞吞地問道。
玩家中立刻有不少人舉起了手。剩下幾人,猶豫半天,終究也跟著舉起了手。
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