比如星際爭霸地球人聯邦種族1級兵種,陸戰隊員,他們的特長是可以進行遠端空地打擊,無論空中單位亦或地面單位,只要單位不處於隱形狀態都可以對其進行有效傷害,儘管效果有限可遠端輸出才是他的特點,且人族單位還可建築堡壘進行防禦。
相對於1級士兵,火蝠2級士兵同樣使用遠端武器,他們的攻擊距離與血量皆不如1級士兵,甚至不具備地空能力,勝在攻擊力上。火蝠士兵有一個通用技能,對自身注射興奮劑,以犧牲50hp代價達到攻速翻倍效果,火蝠士兵原本就是屬於狂戰這類極限輸出型,再以損失50hp為代價換取攻速,那簡直是如同磕了藥的瘋狗一樣不可直視啊,輸出效果甚至可以達到陸戰隊員5倍開外。
不過,以損失50hp為代價換取攻速註定無法長久,這就引來了人族第三類兵種,醫療士兵,她們可以透過激生裝置,在近距離對已受傷士兵進行加速代謝療法,最短時間之內達到催化**恢復的最大可能性。
可以說,不論陸戰隊員,火蝠士兵,還是醫療士兵,他們的作用都是相輔相成,隊伍裡缺少哪個都不行,如果缺少1級士兵,這支隊伍將失去對空的能力,而倘若缺少2級士兵,隊伍對地能力就會大打折扣。
須知現代戰場除了超級戰士以外的其他士兵,大多還不具備空戰能力,拋開9代機型不談,時至今日,空中作戰單位數量也就那麼幾樣,武裝戰機、隱形武直、奈米飛碟、自毀蜂鳥,除此之外大多戰役還都是在地面進行,敵軍可能沒有空中武裝力量,但你卻不得不加以防範用以威懾。
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