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夏冉將那隻瀕死寄生獸的人頭給的一個點數,加在了體質屬性上面,繼續強化自身的細胞活性、免疫力等等,而且最重要的就是增加體能耐力。
他的耐力就是左手的耐力,他如果累了,那麼左手也會開始感到疲勞,狀態下滑。而且各種變形什麼的肯定也會消耗細胞的能量,所以這個屬性比較重要。
儘可能強化一點兒是一點兒,當不知道加什麼點的時候,加血總是沒有什麼壞處的——
反正現在,夏冉主要是講究實用主義,而不是考慮什麼虛無縹緲的未來規劃之類的東西,什麼好用就用什麼,什麼加點覺得比較適合就這麼選擇。
大概只有當他比較全面的提升了自身能力,可以不再為基本的生存問題而困擾的時候,才會開始有意識的規劃自己的強化方向,將資源更好的集中於某幾個方面進行提升。
從而在確保自己沒有致命短板的同時,也將會擁有非常驚人的優勢,而不是高不成低不就的。
到了那個時候,大概才會出現廣泛概念上的“近戰戰士”或者“遠端法師”的路線規劃——
也許是屬性全點生命、體質,武器精通各種單手劍、雙手劍,掌握格擋、暴擊、衝鋒、旋風舞、斬首、破甲等等技能的鐵拳暴力流。
也許是智力、精神突破天際,看誰都像是木樁,如同人形自走炮臺一般的定位,只要事先做好準備,不管是什麼敵人都能夠直接遠端三發氣定大火球直接轟死的法爺。
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