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不管徐千時心中如何顧慮,《七王國》的發行計劃都已經是板上釘釘的事情,不可能因為外界因素而發生任何變化。
時間一天天過去,很快到了六月一號。
在無數玩家的期待之下,這款耗資超過兩個億,由多國遊戲設計團隊聯合打造的史詩鉅作,終於正式登陸電趣平臺,與廣大玩家見面。
根據電趣平臺公開的資料,《七王國》上架首日,銷量便突破了百萬大關。按照199元的單價,僅六月一號一天的銷售額就已經近兩億元!
雖然單機遊戲看首日銷量沒太大意義,怎麼也得等首周銷量和退款率出來之後,才能判斷一部遊戲的資料是否達到了預期。
然而就目前來看,高開高走的《七王國》無論是口碑還是銷量都摸到了RTS遊戲的天花板,哪怕說一句穩了還為時尚早,但夢幻開局卻是毋庸置疑的。
對於競爭對手公司釋出的新作,郝雲自然不可能錯過,得知訊息之後第一時間就付款買了一份,將遊戲下載到了自己的電腦上。
“41G的容量……有點東西啊。”
作為一款RTS遊戲,這個硬碟佔用量可以說是相當驚人了。考慮到大米娛樂遊戲研發團隊的最佳化能力,搞不好這還是最佳化之後的結果。
心中驚訝之餘,郝雲很快進入到了遊戲中。
經過了兩個小時的試玩,他對這款遊戲總算是有了一個初步的瞭解。
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