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如何讓遊戲的NPC看起來像個活生生的人?
如何讓遊戲世界的程序隨著玩家的行為產生相應的動態變化?
李宗正能想到的最好的解決方法,便是給NPC設計獨立的智慧程式,讓NPC能夠讀懂玩家們的行為,並對其做出相應的反饋!
至少,在小部分關鍵NPC身上實現!
只不過,這種設想說起來似乎很簡單,但想要在技術上實現卻並不容易。
如果不是吳帆提到雲夢科技正在研究的那個仿神經學網路中的部分設計,正好與“沙盒世界”需要的那種智慧程式不謀而合,李宗正也絕對不會突發奇想地產生這麼天馬行空的想法。
聽完了李宗正的說明之後,吳帆的臉上浮起沉思的表情。
良久,他的眉毛抬起一絲感興趣的表情,抬起頭說道。
“聽起來似乎很有趣……雖然我不是很懂網遊,但到是可以一試。”
“真的?!”杜子騰目瞪口呆地看著他,臉上的表情像是便秘了一樣,“你確定李總說的那種……那種設想真的能透過AI來實現?”
其實他最初想說的是白日夢。
如果李宗正不是他的頂頭上司的話,他恐怕已經這麼說了。
“理論上當然是可以的,但沒有做過的事情我也不能給你百分之百的承諾,而且我說了,我對遊戲並沒有你們那麼瞭解,就算成功了也無法保證能達到你預期中的那種效果。”
對於杜子騰的質疑,吳帆給出了謹慎的回答。
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