這麼翻天覆地的變化!
雖然在比賽之前,大家都料想到了新的配合方式的牛叉,但誰也沒想到居然這麼牛叉!
一場比賽,讓本來還不贊同改版的人徹底閉上了嘴。
IU戰隊,影音室。
Habitat暫停了雲度戰隊上一場比賽的影片。
“大家都說說自己的看法。”
JLY看著螢幕中幾人的站位,他掰著手指頭算了算。
“以前一場比賽,狙擊手是三杆槍15發子彈,現在應該就是五杆槍,25發子彈?”JLY數完,問旁邊的Aab,“八寶,這樣是不是就能無限制開槍了?”
誰都知道阻擊槍子彈的珍貴,為了不浪費槍裡的五發子彈,每一個狙擊手都將大部分時間用在了練習壓槍上。
新的規則表面上來看,雖然兩個人選擇狙擊手,平均下來阻擊槍和子彈並沒有多,但是總數加起來卻是很恐怖的!
因為每一發子彈並不一定是均勻分佈在每一個人的身上,別忘了,RHT這款遊戲,是能夠在崩了對手的情況下拾取對方物資的。
Aab算了一下,“雲度的觀察員給狙擊手讓子彈了。”
觀察員的壓槍畢竟不如長時間訓練的狙擊手,平時打遊戲的時候說不定是個高手,但是在職業賽場上,0.1秒的遲疑都會造成不可彌補的嚴重後果。
所以觀察員在判斷了局勢後,果斷的將自己的物資讓給了狙擊手,然後他再去三號倉庫拾取多餘的物資。
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