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3DMAX核心東西……
其實不難。
真正難的還是沈浪所要求的變形特效,以及出場人物設計。
原先世界《變形金剛》的擎天柱有一萬多塊零件,而一萬多塊零件都是進行精準建模,紋理貼圖,完成這些以後,還要進行一些列的繫結,製作內骨骼……
這是一個非常浩大的工程,不但沈浪託大了,瘦猴也託大了,在發出豪言壯志的時候,沒有考慮到這部電影和以前製作的任何一部電影都不一樣……
如果這個問題不解決的話,拍出來的電影也只能是的3D電影水準,完全達不到好萊塢一流的那種震撼感,更不可能做到一鳴驚人……
所以,沈浪必須要以最短的時間解決這個問題。
實在不行,只有最後內部製作加外包這條路了。
速騰科技裡有一款遊戲挺有意思。
這款遊戲名字叫《魔獸》。
是的,和原先世界的《魔獸》差不多,唯一區別就是原先世界的《魔獸》代理到華夏很火,而這個世界的《魔獸》似乎沒有那麼火……
當然,儘管如此,但是《魔獸》的CG動畫面做得卻非常贊,沈浪偶然間看到這款CG宣傳動畫以後,內心深處竟有種洶湧澎湃的讚歎……
只有兩個字來形容,那就是牛逼!
當然……
他知道宣傳動畫非常燒錢。
不過……
沈浪現在不缺錢!
………………………………
“沈總……其實,CG公司我們也是合作的,是和國外公司合作做的……”
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