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救下一人,經驗+30000,人物好感度加成,一定機率解鎖特殊劇情、職業、裝備......

擊殺一隻怪物,經驗+20000-100000,相關人物好感度加成,特殊材料,特殊裝備,特殊劇情......

守住城池,經驗+1000000,全城人物好感加成,城主的感謝,一定機率獲得本城池入住經營權……】

【特殊獎勵1:任務進行期間,三倍經驗。】

【是否接受?】

莫問前程看到這任務一愣,還沒有說話,就被旁邊朋友拉了一下。“你收到任務了嗎?”

“嗯。”莫問前程一眼就看出來這任務的不簡單,開始清點手中裝備和藥劑:“看來是我們所有人都收到了。”

“那還等什麼,我們快去,守衛城池?這也太刺激了!”

這是從未出現過的重量級任務,經驗前所未有的多,只要完成一個,基本上就能讓莫問前程這種等級的玩家升好幾級。

任務好感度這一點,對於玩家來說也十分重要。NPC好感度不同,會觸發不同任務,而同樣任務獲得的獎勵不同。

救下一個人,獲得特殊裝備,特殊劇情,特殊職業,那人物後面還有省略號,證明還會有其他未知獎勵,中間會發生什麼,連任務都無法具體表述。

擊殺怪物獲得的經驗不等,大概是根據怪物等級來的,後面也有了一個省略號,證明也會有未知獎勵。

而守住城池這一項,獎勵更加豐厚,已知的是全稱人物好感度,還有城主好感度,城內入住以及經營權。

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