大的麻煩。比如說城裡的NPC商人要幾倍的高價賣你東西,甚至拒絕出售;再比如說,釋出任務的NPC不會再給你交接任何一個任務,專供情報出售的NPC也不會再跟你說一個字。最厲害的是,一旦被城裡的巡邏隊看到紅名玩家,會直接上來圍攻,帶到監獄裡坐牢,直到紅名消退為止。坐牢只算線上時間,下線不算。”
“那不被巡邏隊抓到,或者把巡邏隊也殺了呢?”溫清反問。
“不可能。巡邏隊裡的衛兵設定,每名衛兵都和副本里的BOSS差不多,再加上隊長,能力翻倍。抓捕紅名的時候,是整支巡邏隊一起出動。”
“……”
這確實挺NB的。畢竟玩家再厲害,也不可能一個人面對那麼多BOSS還妄想取勝。
“而且萬一真出現巡邏隊抓捕紅名的情況,有些玩家為了刷衛兵的好感度,會幫助抓捕。”系統又說。
“……”
所以說,其實遊戲公司在某種程度上來說,還是在盡力維持著遊戲的平衡度。就像現實社會一樣,你可以違法亂紀,但必須做好承擔後果的準備。
“那我要是繞著巡邏隊走呢?他們會來嗎?”
“只要沒被巡邏隊看到,就不算。不過巡邏隊是移動的,而且城裡的巡邏隊不止一支,誰也不知道他們什麼時候會巡邏到哪裡。碰到他們的時候,要麼乖乖束手就擒,要麼就發揚速度快的天賦,立刻腳底抹油,只要沒被巡邏隊的衛兵們追上,或者能逃出去。”
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