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第一座裝甲屠龍塔造成了12,000點傷害,那麼似乎5座裝甲屠龍塔就能夠造成6萬點傷害,這樣就絕對能夠擊敗飛行亞龍了。
從數學上來看,假如這是穩定的傷害輸出的話,這麼計算自然是沒有問題的。
可惜12,000點的傷害輸出並不是穩定的,這主要需要看氣槍塔技能MISS的機率如何。
其實第1座裝甲屠龍塔的運氣很不錯,MISS的機率其實並不高,但是後面的就不行了,就沒有能夠支撐到6分鐘的,基本上4分鐘左右就被飛行亞龍給幹爆掉了,輸出不過在9000點左右。
但最終張老爺子還是勝利了,雖然最後五座裝甲屠龍塔全部被打爆了,但張老爺子終究還是贏了,畢竟在砍爆了所有的裝甲屠龍塔之後,飛行亞龍也就只剩下不到4000點的氣血值了,而接下來它還要面對著十座氣槍塔,以及最後一座不停輸出,雖然傷害不高,但每秒也有30點左右傷害的機槍塔,所以最終飛行亞龍只是幹掉了四座氣槍塔,就被機槍塔給斬殺於自己的子彈之下。
而最騷的你知道是什麼嗎?
是張秋寒在最後檢查系統統計的傷害輸出的時候的排名的時候,發現位列傷害榜第1位的居然不是任何一座裝甲屠龍塔,而是機槍塔,這個每次攻擊只能夠造成僅僅一點傷害的可憐防禦塔。
嘛,仔細想想,這似乎也不是沒有道理的事情,畢竟從頭到尾都在輸出的只有機槍塔這一座防禦塔而已,其餘的裝甲屠龍塔都只有在被飛行亞龍攻擊的時候才能夠進行輸出。
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