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要挑戰他們來獲得積分。同時打擂者之間也能互相挑戰來獲得積分。

百戰擂推行“贏家通吃”規則。只要你打贏對手, 你就能拿走他至今為止獲得的所有積分。敗者也可以尋找新的獵物去挑戰, 奪回積分。不過若是連輸兩場,便會失去挑戰資格, 會被流放到妖獸橫行的底層。這一層相當於復活區, 只要能打敗足夠多的妖獸證明自己的戰鬥力不弱,便能重新回到賽場。

打擂者和擂主的身份可以互相切換, 或者說擂主本人可以放棄自己的擂主身份, 那麼他那一層會被抽離, 擂臺重新排序。當打擂者打敗了擂主,可以選擇留下當擂主,也可以選擇拿走積分離開。擂主有固定的保底積分,即便輸了也不會扣除。但是連輸三場的話便會被取消擂主資格,成為打擂者。

擂主作為守擂方, 不能拒絕他人的挑戰,同時開戰前也能支付積分讓擂臺恢復自己的狀態,以防打擂者車輪戰。所以有種把擂臺當做補給站的打法,也就是打敗一名擂主,支付積分讓擂臺恢復自身的狀態, 然後放棄擂主身份轉身投入戰鬥之中。

可以說,這就是一個純粹為戰鬥而生的比賽,觀眾可以隨意選擇自己喜歡的擂臺或者是選手觀察狀況, 百戰擂的也會將關注度最高的部分用大螢幕投影出來。

百戰擂共有百層,每層都有擂主和打擂者,積分足夠或者是打敗了擂主就能夠往上升級。因此第一層到第十層的人員流動非常快,很多人都會優先選擇打敗擂主向上升級。

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