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第二天一早。
一切準備就緒的惠普集團,直接開始進行了計劃。
研究生產戰鬥倉,一邊同時生產著全息投影技術。
另外他們也到處尋找遊戲商們。
請大量的遊戲設計師們,將遊戲全部轉換成全息投影畫面。
百分之百真實的那種。
將檔案轉化成全息影像,這對無數程式設計師們來說並不是多困難的事情。
畢竟在葉凡沒有研究出全息投影技術之前,全球都已經出現了半成品的全息投影。
只不過沒有這麼先進而已。
另外他們也要不斷升級戰鬥倉晶片處理硬體上,這方面必須要跟得上,要知道執行一個全息投影遊戲,執行量更大了許多,執行是他們最大的核心問題。
若是能夠解決的話。
他們也能夠創造出微小型的高階處理晶片。
只不過他們沒有那個技術。
一個顯示卡不夠,那就是個,二十個。
他們要打造出比未來科技結晶公司更強的全息投影技術,這樣就能一舉拿下整個戰鬥儀市場。
別說整個了。
給他們半個,他們都快要笑的合不攏嘴了呢。
惠普集團這邊的大動作,很快就引起了其他電腦品牌集團的注意力。
IOS集團。
戴爾集團。
四星集團等等都開始調查惠普集團的所作所為。
畢竟惠普集團太過張揚了,那雷聲大的動作,能不引起眾人的注意力嗎?
升級硬體,研究硬體,又是找遊戲商,又是找程式設計師的。
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