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所謂劇情需要顧名思義就是,因為劇情需要他們,所以他們不會死亡。
舉一個簡單的例子,這次他們通關的任務是要下葬兩個村民。
所以村民的屍體跟棺材是必要的遊戲道具,如果沒有棺材,那玩家就不可能成功通關。
因此如果棺材不小心被玩家,或者是npc蓄意破壞了,系統會立刻恢復這個道具,以保證遊戲能繼續進行。
這就是所謂的劇情需要。
如果這次的遊戲劇情需要這些村民觀禮,那無論玩家殺死他們多少次,系統仍舊會讓他們復活。
不僅如此,還會抹去他們被殺的記憶,以保證劇情線能正常的走下去。
但這些村民的復活,明顯不是遊戲系統為之的,如果是系統做的,npc還是原來那個npc,身子不會一次比一次變弱。
所以,村民復活很有可能是這個村子的傳統,這些村民根本死不了,他們會一次次活過來,但身子也會比之前虛弱。
“虛弱之後呢?”金源腦子裡突然靈光乍現,“是不是就變成那些被埋在牆壁的‘活死人’了?”
“嗯,這個腦洞不錯。”顧淺羽給予了肯定。
被誇的金源心花怒放,畢竟在他心裡顧淺羽已經是大佬中的大佬了。
“那我們就再殺他們一次,直接讓他們變成‘活死人’不就好了?”金源躍躍欲試,絲毫沒有意識到自己也在往變態的道路上發展。
“關健是我們不知道殺他們多少次,他們才會變成‘活死人’,而且我們現在沒有時間了,這個村子下葬是有時辰管著的。”顧淺羽。
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