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“我們對這遊戲的定位是10分鐘快速對戰的MOBA真人對抗遊戲,遊戲角色我們參照的是三國名將,每位遊戲角色都有固定的設定和成長引數,玩家透過調整和平衡不同的人物角色之間的屬性,以及隊員間配合的形式擊敗對手,獲取對局的勝利……”
趙奇志像是沒發現胖哥的怪異一般,繼續攤開電腦螢幕滔滔不絕的介紹個沒完。
MOBA真人競技遊戲?三國名將?胖哥一聽腦子就跟過了電似的,好像想起了什麼重要的事,卻又一下想不起來。
“我們前期一共有十八個遊戲角色可供玩家挑選,你比如這個關羽,是遊戲裡唯一一個騎馬上戰場的角色,手握青龍偃月刀,座下赤兔,他的核心就是不斷衝鋒,是不是很符合關羽擅長突襲的風格呀!您再看這個趙雲,長坂坡單槍匹馬七進七出……”
“你你你你,你等會兒,讓我捋捋!”
胖哥是越聽眉頭皺得越深,到底是啥來了,劉關張……MOBA真人對抗……咋這麼耳熟呢。
“你們設計的這遊戲叫啥名?”
胖哥皺著眉頭問道,心道不會有這麼巧的事吧。
“叫英雄戰跡,胖哥您覺得這名……”
“英雄……臥槽!”
聽到英雄倆字,胖哥一下就跟摸了電門似的,一拍大腿猛得一下站了起來。
我就說為啥這麼熟悉了,這尼瑪不是以前風頭無兩的王者農藥,啊不,王者榮耀嗎!
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